* Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler
* Rommekarten (2 Whist-Blätter ) 2*52 Karten Plus 6 Jokern
* Jeder Mitspieler bekommt einen zugedeckten Talon von 10 Karten. Eine Elfte
wird offen auf diesen Talon gelegt.
Weiterhin bekommt jeder Spieler 5 Handkarten. Die restlichen Karten kommen
verdeckte als Aufnahmestapel in die Mitte.
* Ziel ist es als erster seinen Talon komplett abgebaut zu haben.
* Joker dienen als Ersatz für jede beliebige andere Karte.
* Wer an der Reihe ist, muss:
+ Eine Karte von seinem Talon, die an einen Ablagestapel in der Mitte passt
anlegen bzw. mit einem As einen
neuen Stapel eröffnen und sofort (!) die nächste
Karte aufdecken. Passt diese wieder in die Mitte, so wird auch diese
angelet etc. Die Ablagestapel müssen in Farbe nicht gleich
sein, aber vom As ausgehend in ununterbrochener Reihenfolge
aufsteigend (As, 2, 3, 4, ... König) gelegt werden.
+ Passt nach einer "kann"-Aktionen wieder die oberste Karte vom
Talon, so muss diese ebenfalls sofort gespielt
werden.
+ Als Abschluss seines Zuges eine Karte aus der Hand offen auf einen der
bis zu vier eigenen Zusatzstapel neben
seinen Talon legen. Reihenfolge und Farbe spielen dabei keine Rolle.
* Wer an der Reihe ist, kann:
+ Eine Karte aus der Hand oder die jeweils oberste eines der eigenen Zustatzsstapel,
die an einen Ablagestapel
in der Mitte passt anlegen bzw. mit einem As einen neuen Stapel eröffnen.
Das muss nicht geschehen. Hier können Karten
aufgespart werde, um die Ablage der Talon-Karten besser zu unterstützen.
* Wer wieder an die Reihe kommt, ergänzt seine Handkarten auf 5 Karten.
Schafft es ein Spieler während des Zuges alle
Handkarten in die Mitte abzulegen, darf er 5 weitere Karten ziehen und weiterspielen.
* Sind die Ablagestapel in der Mitte bis zum König aufgefüllt,
werden diese zur Seite gelegt und können bei Bedarf den
Aufnahmestapel ergänzen (gut Mischen).
Varianten sind:
* Ohne Joker
* Die Ablagestapel in der Mitte müssen jeweils aus einer Farbe aufgebaut
werden.